Przejdź do treści

Sprzęt · Wiedza · Lepsze gry

Wydajność ma znaczenie.I opłacalność też.

Porównuj karty graficzne, procesory i komputery do gier. Sprawdź wyniki, ceny oraz różnice między modelami, zanim zdecydujesz, za co warto dopłacić.

  • Wydajność i cena osobno
  • CPU: Gaming i Praca
  • Oferty polskich sklepów
FPSGuru — analiza wydajności kart graficznych, procesorów i komputerów gamingowych

Najnowsze testy i porównania

Wszystkie recenzje →

Sprzęt i wiedza

GPU · Performance / Value

Pełny ranking →

TOP5 GPU: Performance (bez ceny) i Value (z ceną) w jednej zakładce.

FPSGuru Performance Index · Matrix V4 · RTX 5070 12 GB = 100.

GPU Wydajność
MiejsceModelWynik
01RTX 5090 32 GB192,47 pkt
02RTX 4090 24 GB158,06 pkt
03RTX 5080 16 GB139,42 pkt
04RTX 4080 Super 16 GB128,20 pkt
05RTX 4080 16 GB126,38 pkt

CPU · Gaming / Work

Katalog CPU →

TOP5 CPU: osobne zakładki Gaming i Work, bez mieszania metryk.

Wydajność w grach względem ceny · wyżej lepiej.

CPU Gaming
MiejsceModelWynik
01Procesor AMD Ryzen 5 7600X53,31 pkt
02Procesor AMD Ryzen 5 560051,18 pkt
03Procesor AMD Ryzen 5 760047,64 pkt
04AMD Ryzen 5 9600X46,16 pkt
05Procesor Intel Core i5-12400F45,38 pkt

Porównaj GPU w grach

Wybierz dwa GPU i sprawdź wspólne, zwalidowane gry w 1080p, 1440p i 4K.

Dane FPSGuru · Matrix V4 · natywna rasteryzacja.

1440p

Średni FPS · natywna rozdzielczość · rasteryzacja
GraKarta AKarta B
Alan Wake 247,10 FPS54,65 FPS
Assassin's Creed Mirage74,12 FPS85,80 FPS
Assassin's Creed Shadows30,80 FPS34,50 FPS
Avowed30,90 FPS36,80 FPS
Baldur's Gate 387,90 FPS100,70 FPS
Black Myth: Wukong27,10 FPS31,60 FPS
Counter-Strike 2188,80 FPS204,35 FPS
Cyberpunk 207762,10 FPS75,55 FPS
DOOM Eternal107,00 FPS145,00 FPS
Dragon Age: The Veilguard49,60 FPS57,15 FPS
Elden Ring98,10 FPS109,70 FPS
F1 2497,30 FPS127,45 FPS

Średni FPS · natywna rozdzielczość · rasteryzacja. Źródło: Baza wydajności FPSGuru · Matrix V4.

Komputery gamingowe · wydajność i cena

Pełny ranking PC →
Ranking jest właśnie aktualizowany.Publikujemy tylko komputery z aktywną ofertą Feed, CPU index i GPU obecnym w Matrix V4.

Serie, od których warto zacząć

Przed zakupem

Jak wybrać GPU →

Najpierw monitor i gry

Porównuj wyniki dla tej samej rozdzielczości i ustawień. Sprawdź, czy pomiar dotyczy obrazu natywnego, skalowania czy generowania klatek.

Potem cały zestaw

Uwzględnij procesor, platformę, zasilanie i miejsce w obudowie. Wynik opłacalności nie zastępuje sprawdzenia kompatybilności.

Co nowego w świecie sprzętu

Wszystkie aktualności →

Jak czytać FPSGuru

Wydajność nie jest ceną

Wyższa wydajność i lepsza opłacalność to dwa różne wyniki. Porównaj najpierw osiągi, a potem sprawdź, ile kosztuje dopłata do szybszego modelu.

GPU: opłacalność i koszt 1 FPS

Wskaźnik opłacalności premiuje wyższą wartość. Dla kosztu 1 FPS kierunek jest odwrotny: niższy koszt jest korzystniejszy. Nie mieszaj różnych zestawów testów.

CPU: Gaming i Praca

Sprawdzaj procesor pod własne zastosowanie. Wynik Gaming i wynik Praca odpowiadają na różne pytania; sama liczba rdzeni nie wystarcza do wyboru.

PC: Performance i Value

Performance opisuje wydajność zestawu według metodologii FPSGuru, Value uwzględnia cenę. Indeks złożony z CPU i GPU nie jest pomiarem FPS całego komputera.

Pytania przed zakupem

Czy najbardziej opłacalna karta będzie najlepsza do moich gier?

Nie zawsze. Najpierw sprawdź wyniki w wybranej rozdzielczości, potrzebne funkcje oraz zgodność z komputerem. Opłacalność porównuj wśród modeli spełniających te wymagania.

Czy warto dopłacać do procesora pod gry w 4K?

Sprawdź konkretne gry i docelową liczbę klatek. Sama rozdzielczość nie określa ograniczenia procesora. Porównanie CPU w identycznych warunkach jest użyteczniejsze niż ogólna etykieta „do 4K”.

Dlaczego opłacalność zmienia się bez nowych benchmarków?

Zmiana ceny wpływa na relację kosztu do wydajności. Sprawdź aktualną ofertę sklepu oraz znaczenie konkretnego wskaźnika, zamiast traktować dawną cenę jako obowiązującą.

Czy Performance komputera to liczba FPS?

Nie. Indeks złożony z wydajności CPU i GPU służy do porządkowania zestawów. Pomiar FPS całego komputera musi pochodzić z osobnego testu w podanych warunkach.